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随着网络技术的高速发展网络游戏已经成为年轻一代迷恋的网络文化产品 游戏产业也逐渐超出了第九艺术的范畴,跨越欧美发达国家的国界,应用于军事、教育、医疗、公司商业、社会管理等行业,在缩短学习曲线、加速传播专业信息、创新科研模式、提高公司生产力、破解社会难题等方面取得了巨大的成效。 跨界APP以较快的速度逐渐壮大,成为电脑游戏领域的重要分支。 一家机构预测,跨界APP游戏将以-年16.38%的年均复合增长率迅速发展,市场规模将达到54.5亿美元。

“福禄农夫斥资500万推动跨界应用行业快速发展”

1游戏成为了人们接受知识和技能的新媒介

在1969年出版的《模拟与游戏》一书中,作者提到游戏是学习和实验的比较有效的工具,对公共政策的制定和规划有很大的效果。 40多年前,游戏作为创新工具跨越国界融入教育、医疗、公司商业、社会管理等行业诸多环节。 游戏成为人们接受知识和技能的新媒介,帮助知识和技能的传播,缩短学习曲线,为科研创新、专业人才大量培养、社会管理等提供了新思路。

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01游戏和教育相结合成为识别工具

02游戏成为公共卫生服务的新手段

03游戏帮助政府机构解决社会管理的课题

04游戏帮助经济生产部门提高竞争力

2在游戏社会化的应用方面我国与国外的差距明显

目前,国内对游戏跨界应用的研发尚处于起步阶段,与欧美发达国家差距较大。 特别是在美国,商业游戏的基础使得世界游戏跨越国界成为使用最广泛的国家。 在全球年度应用类游戏峰会近4年获奖作品中,69.2%来自美国,是排名第二的英国的近7倍。

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从认识来看,我国对游戏跨界应用的价值还没有形成普遍的认识。 世界前20大游戏公司中,有55%的公司在一定程度上开发了APP游戏。 我国作为世界上最大的游戏大国,到2009年相关概念首次引入国内。 与国外游戏广泛应用于教育、医疗、公司商业、政府管理相比,我国对游戏产业的认识滞后于社会价值,对跨境合作创新、通用游戏产业建立良好的生态系统、跨行业人才培养等产生了负面影响。

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从产业生态来看,发达国家通过资金、税收优惠、政府采购等快速发展手段,游戏跨界应用已经形成了较为完善的开发、运营体系,在国土安全、医疗健康、教育、公司商业类游戏等细分领域形成了较大的市场。 截止到2009年,荷兰300多个游戏工作室中有近一半配置了应用类游戏的开发,占据了世界15%的市场。 我国相关支持政策仍为空怀特,相关公司也多以教育类中小企业为主,产生较大影响的公司和作品还很少。 如果不能在现有的商业游戏的基础上进一步拓展新的商业方向,我国的游戏产业很可能会错过新的快速发展的机会。

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但是,游戏在跨领域应用方面我国有很大的潜力。 作为游戏大国,拥有世界最大的游戏市场,在公司规模、开发技术、资金实力等方面与发达国家比肩,这些都为大力推进游戏在跨境各行业的应用提供了坚实的基础。

3关于推进我国游戏化APP应用的快速发展

鉴于国内游戏化应用迅猛发展的短板,河南省率领网络科技有限企业,根据国家相关网络游戏应用化快速发展的相关公司的政策和指导意见,文化部发布的《文化部第十三个五年文化产业快速发展计划》指出, 要培育受强势企业品牌影响大、具有国际竞争力的骨干游戏公司,创作生产文案健康向上、富有民族特色的游戏精品。 大力推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏部门和谐快速发展,促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态快速发展。

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为了响应文化部的号召,我司于4月与福禄农夫合作投资500万元,用于游戏APP的落地化快速发展。 未来三年内,我司将在ai、医疗游戏APP应用、教育游戏APP应用等方向持续投资,以期早日赶超美英等发达国家。

来源:人民报道网

标题:“福禄农夫斥资500万推动跨界应用行业快速发展”

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