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00后开发性教育游戏的网民中有86%获得好评
东方网记者夏毘婕、柏可林2月22日报道称,2月7日,国产性教育游戏《自身性赖》在网络游戏发行平台steam上上架,不到一周就下载了86000多次。 很多玩家出乎意料的是,这个游戏的制作团队是来自上海中学国际部的7名高二学生,他们的年龄在16-17岁,希望以年轻人喜欢的游戏为载体,传递越来越多的性教育知识。
本应该接受完全性教育的高中生成了反社会的游戏队,这些少年经历了几个不同的故事。 我第一次进便利店去买避孕套。 经常笑,十几秒的复制品花了20多分钟拍摄… …
如果把想法变成实践,他们总是绊倒
时间回到10月,当时中国大智汇创新研究挑战赛( china thinks big )正在火热报名。 你做过什么让世界变好的事情吗? 这个标语打动了高中生莎伦的心。 信息中不时传出未婚怀孕、性侵犯的信息,虽然离自己很远,但很扎心。 于是,她和学习编程和软件开发的同学安志一门心思,决定以性教育为主题制作游戏参加比赛。 他们召集了其他五个同学成立了eroducate队。
在游戏前期准备过程中,为了获得更严密的医学知识,eroducate团队采访了两名参与红屋项目的复旦妇产科医院的医生,并在线发放了问卷。 因为老一辈用性教育这个部分掩盖了孩子,所以很多情况下孩子不能正确接触性教育。 小组成员表示,在调查中,65%的青少年调查对象没有听说过避孕这件事,更少有人能说出避孕方法。 我们希望能够通过游戏改变这种状况。
有了素材的基础,场景拍摄和游戏制作又是一大课题。 一开始我打算演演员,但是找不到演员,很多成员又在外地,我鼓起勇气当了主演。 格伦告诉东方网记者,在表演中,同学们谈到涉及性行为的台词时感到尴尬,一直笑个不停。 请不要戴避孕套录像的时候很害羞,复印十几秒钟花了20多分钟。
游戏的构建由安志负责,这是他第一次写游戏,我在网上看了非常多的教程之后,自主设计了一套ui。 其中也有从淘宝买的素材。 虽然失足,但最终“自我依赖”在这群17岁的孩子们手里几乎成形了。
这款未被曝光的性教育游戏得到了86%的网民的好评
如果打开《自我依赖》,通过游戏的开始开始开始新的游戏,玩家就会选择早发性行为和性病的故事线,进入关于生活中可能遇到的性的选择的生活场景,通过在戏剧的关键点上进行选择来决定剧情的走向。 如果玩家选择了错误的选项,将会有科普讲座; 而且如果一切都是正确的,最后会被称赞为绝世高手。
这款无色情文案和几款没有曝光的性教育游戏,在发布新闻之前在steam上获得了246个特别评价,好评率超过了86%。 许多网友坦言,作为高中生独自完成的游戏,制作并不充分,之所以受到这个游戏的好评,是因为想要付出这个尝试的勇气和赞赏。
父母是我们‘ 虽然没有工作,但看到了我们的决心,随着游戏的进行,他们变得非常支持。 我们老师的同学在游戏发布后,还下载了游戏,受到了我们的好评。 eroducate团队坦言,迄今为止完全没有料到游戏会如此火爆,网民的评价让他们非常兴奋。 女主角席伦还在推特上转发了自己长期关注、喜欢的博主的游戏报道,告诉东方网记者,她深受鼓舞。
除了网上的走红之外,eroducate团队感觉在这次训练中也取得了很多成果。 各种数据收集、调查、采访对我们来说都是很新的实践方法。 研究论文的撰写将会给今后的大学模式带来一定的理解,为今后的学习打下基础。
另外,小组成员们表示,未来将会在游戏中加入越来越多的剧情。 现在的计划是未来每个月更新一集,第三集大概在3月初上线。 但是频率不是很快。 果然我们还在上课。 将来,也许会把游戏开发交给后辈们,传播性教育的责任。
原标题: 00后开发性教育游戏的网民的86%受到好评