游戏发展迅速,从来不是游戏和洪水猛兽,而是娱乐项目,也是人生的方法。 你不看:职业电竞选手的收入,可能是很多普通人一生都无法实现的天文数字。
有人可能会反驳说每个人都是天才选手,但普通人只能把钱花在游戏上。 如果你也有这样的想法,那就大错特错了。 现在,不是所有的游戏都是氪石游戏。 有些游戏不仅仅是氪石,普通人可以从游戏中赚钱。 只要玩,小赚可以补贴家庭,大赚可以在战壕里赚一百万美元,可以轻松实现财务自由。
你没有听错! 区块链游戏就是这样不可思议的存在!
一只电子猫的价值百万
区块链游戏简单来说是利用区块链技术加担的游戏,与以前流传的游戏不同,区块链游戏真正实现了公平、公平、透明、双赢。
利用区块链技术,使游戏能够中心化,消除了游戏公式对游戏整体的绝对控制。 此外,所有游戏规则都写入智能合约,使用机械治而不是人治,使用规则而不是游戏通用广告。 游戏的开发者只是游戏前期规则的制定者,不能随意侵占玩家的权益,逼迫氪石充值。
利用区块链的价值和网络特点,可以通过技术手段明确游戏资产的所有权,游戏参与者体系内的所有收入和支出都是公开的、透明的且不可篡改的,玩家的资产得到了比较有效的保障
另外,区块链游戏通过经济系统,完善游戏的资产生态,进行生态优势的再分配。 这样,玩家不仅是游戏的参与者,也是受益者。 这是区块链游戏最大的魅力之一。
最早的区块链游戏以太坊( crypto kitties )是一款培养电子宠物的游戏,玩家需要通过粗币交易购买虚拟猫。 猫有不同的dna,玩家可以自己生产、销售或赠与猫。
仅发行年,虚拟猫销售就超过18万只,总价值超过1亿1千万元人民币。 最贵的猫卖114,481.59美元,也就是人民币70多万元,之后上涨超过125万元,吸引了众多玩家。
最初这种区块链培育系的游戏玩法单调、同质化严重,受到很多质疑。 但是,自17年12月第一款区块链游戏在猫横空诞生以来,两年多内相继诞生了区块链游戏。 现在区块链游戏的种类越来越丰富,投入的玩家也越来越多。 放置系、卡牌战斗系、科幻冒险、射击对战、角色扮演、跑车等类型的游戏相继进入区块链游戏市场。
例如,世界范围内玩家数量众多的《eos三国》是一款通过出征作战和任务获取材料,进行装备提炼,提高角色实力,进而通过战斗获取物资的搁置类游戏。 游戏中的所有装备都可以交易,所有交易行为都可以获得三国通宝tkt。 这是游戏的共同资产,获得tkt无异于获得游戏的分红权。
卡片战斗游戏“crypto legends”、科幻冒险游戏“age of rust”、战斗动作游戏“alterverse disruption”等出现在APP市场上。
目前,区块链游戏处于野蛮生长阶段,存在诸多弊端。 例如,游戏生存时间短、流量太小、游戏和游戏单一、幽默低,或者系统多、复杂,需要投入大量时间,无法平衡游戏的舒适度和复杂度。
另外区块链游戏门槛太高,通常人很难参加。 以前流传下来的游戏客户规模有20亿人,整个区块链行业的客户不到2000万人,参与区块链游戏的人更少。 而且游戏的费用也不低。
还是以太猫为例,买一只最便宜的猫需要消费13.35美元,还要支付70.79美元的交易费,而系统最初自然生成的初代猫,只需要买一只消费7000美元以上,就吸引了很多普通玩家。
动物大盈余房子可能是引爆区块链游戏的黑马
区块链游戏面临这么多问题,为什么还有人去这个行业? 因为游戏和区块链在属性上天生一对,具有天然的亲密性。 游戏是前沿科技的最佳应用土壤,区块链游戏最有可能成为区块链APP的下一个引爆点。
动物大迈家这个游戏有可能成为引爆今年区块链游戏应用场景的黑马,撬动整个区块链生态系统的繁荣。 动物大迈家族是由国际顶级团队开发、新加坡v基金会主导开发、加入了sea公链技术的休闲娱乐游戏。
游戏基于sea区块链技术,真正保证去中心化和公平、公正、透明,不仅能切实保证玩家的权益,而且玩法简单、兴趣浓厚、门槛低,人人都可以参与,在区块链游戏之前就流传了下来
更重要的是,游戏通过公链的通证经济体系,重新分配了游戏的好处。 玩家不是单一的顾客,可以在游戏中获利。 已有顾客在动物大迈家游戏中获得百万元奖励。
动物大迈家是国际顶级团队制作的,真是公平透明的游戏。 马上扫描下面的QR码,下载sea app体验,享受区块链游戏的红利吧。